#ifndef _SCREEN_H_
#define _SCREEN_H_

class Screen 
{
public:
	virtual bool Open()
	{
		return true;
	};
	virtual void Close()
	{
	};
	virtual void In()
	{
	};
	virtual void Update()
	{
	};
	virtual void Out(float upfrac)
	{
	};
};

#endif
